DOTA 被永久删除的远程赏金猎人——钩子
2025-06-07 14:14:31
神评论
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随着DOTA版本的更新和新英雄的加入,新玩法、新战术不断涌现,也会有一些老的英雄被回炉重造,而部分英雄,却是永远地退出了DOTA的历史舞台。
随着DOTA版本的更新和新英雄的加入,新玩法、新战术不断涌现,也会有一些老的英雄被回炉重造,而部分英雄,却是永远地退出了DOTA的历史舞台。带着怀旧的心情,【被永久删除的英雄】系列文章将带大家回顾这些消失在历史长河中的经典英雄。
这一期我们要展开介绍的是远程赏金猎人——钩子。
他的模型是中立的刺客,属于近卫远程敏捷英雄。
众所周知,大部分的早期英雄都非常强力,而钩子却是个例外。
他的初始攻击只有可怜的27到50,难以置信这种攻击如何混线,所以钩子只存在了5.72到5.73两个版本就被删除,虽然钩子的外形比较像dota2的马尔斯,但是我认为其实还是赏金的前身。
钩子的一技能是小娜迦的网,一模一样。
最高等级可以网住敌人五秒,除此之外没有任何效果。
二技能是个攻击特效,开启后可以使敌方单位减速并且造成每秒伤害。
不过debuff只有两秒,有点像小野巨魔的被动,也有点像是真三里的张郃。
三技能的被动是最高35%的闪避。
没有什么好说的,如果硬要吹的话可能也就是被抓的时候能提升点生存几率,打野的时候少掉点血。
钩子最有用的就是大招了。
大招追踪术,可以标记一个单位最多九十秒,击杀被标记的英雄可以获得额外金钱,除此之外被标记的英雄还会被减甲。
所以尽管钩子dps很低,是个铁废物。不过有了一技能的控制,和大招的追踪术还是能打一打,对线的时候毒箭也可以恶心一下别人。
如果把钩子的身板做得好一点,说不定大家今天玩到的赏金就是这个版本了。
【来源:微信公众号】
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